// 32 x 32
const unsigned char wi_wind_beaufort_3_32x32[] PROGMEM = {
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xf3, 0xff, 0xff, 0xff, 0xf9, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfb, 0xff,
  0xfc, 0x00, 0x03, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xfc, 0x00, 0x3f, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xdc, 0x3f, 0xff, 0xff, 0x18, 0x1f, 0xff, 0xff, 0xb3, 0x1f,
  0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xfe, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xe3, 0x3f,
  0xff, 0xff, 0xe0, 0x3f, 0xff, 0xff, 0xf0, 0x7f, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff,
  0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff
};